星孤集 2016-2019|02 为什么三国杀国战不如身份热门
本文自动拆分自《星孤集 2016-2019》。
这是一个令人悲伤的问题。
根本原因是三国杀衰落了,国战所需要的高端玩家日渐稀疏,话语权逐渐被菜鸟玩家占据,国战渐渐从13年的风云模式退化为现在online上平庸的一员。
直接原因有很多。
1.国战的硬性门槛比身份局高很多,首先是95级解锁国战,然后又是VIP玩家拥有额外的3个选将框,这让许许多多新手平民玩家难以接受,体验极差以致弃游。
2.规则问题:一句话解释就是学习难度及成本较高。
(1)双将规则让将池武将呈几何式增长,大大扩充了游戏的深度,这也是高端玩家热爱国战的一大原因。但同样的,这对新手玩家极不友好。曾在贴吧上看到大神的国战最强100组合,这100个组合都是游戏里的常客,这和身份局20强将相比新手记忆的难度陡然上升,更别说其后复杂的配合了。(这只是截止18年的帖子,现在随着变包权包上线Online,将池进一步拓宽了。要注意的是和身份局的乱加武将相比,国战将池的添加是较有逻辑,强调配合的。)
(2)暗将规则让牌局的走势瞬息万变。迥异于身份局的刺刀见红,暗将模式讲究的更是潜伏和制衡。只会一路杀杀杀的新手在国战模式下只会显得无所适从,对双将的准确把握是需要成百上千盘的积累的。
3.定位与体验问题:游卡将身份局作为主打的圈钱模式,用它来养游卡,所以更加迁就玩家,促使他们充钱。而国战用来挽留高端玩家,较为考虑他们的游戏体验(指操作),所以说新手玩家很难用不良操作换取良好游戏体验。再加上国战模式胜率较低,一局时间较长,摸弃的环节刺激小,一切都让不善操作的新手寸步难行。
4.老国战的弊病:在2019年改版之前,老国战有着明显的不平衡问题,甚至出现了“国战不打魏,不如洗洗睡”的俗语,这在一定程度上恶化了本就艰难的游戏环境,仇杀盲狙仇魏的问题层出不穷,官方还迟迟不更新拓展包,这在当时也是引发了一系列批评与退游。
借用一位知友的同题回答,“曲高和寡”,不知道在三国杀日渐式微的今天,国战的路还能走多远…